Je vous retrouve dans cet article pour faire un désert de sable dans Blender. Dans un premier temps on va voir comment mettre un terrain, puis lui ajouter un une texture procédurale de sable, et enfin faire des nuages de poussière volumétriques. Et tout ça en moins de...
Dans cette vidéo je vous explique pas à pas comment modéliser une maison à colombage dans un style moyenâgeux en low...
Dans cet article je vous propose de faire un arbre qui soit le plus réaliste possible tout en économisant un maximum le nombre de polygones utilisés. Ressources : Télécharger la texture de la branche :...
Dans cette vidéo, je vous propose de faire un écureuil en low poly de A à Z. Nous allons voir comment : le modéliser à partir d’une image de référence le texturer en utilisant des « slots » de...
Dans cette vidéo nous allons créer un personnage en peluche. Au programme nous allons faire : de la modélisation un système de particule (pour les poils de la peluche) des matériaux (pour les yeux, la peau, les poils) Tout ça en moins de 20 minutes...