Dans cet article je vous propose de faire un arbre qui soit le plus réaliste possible tout en économisant un maximum le nombre de polygones utilisés.
Ressources :
Télécharger la texture de la branche : https://pixabay.com/fr/illustrations/texture-branche-arbre-d%C3%A9tour%C3%A9-8110642/
Télécharger une texture d’écorce : https://polyhaven.com/a/bark_brown_02
Télécharger des images HDRI : https://polyhaven.com/hdris