Comment faire un arbre low poly réaliste sur Blender

Dans cet article je vous propose de faire un arbre qui soit le plus réaliste possible tout en économisant un maximum le nombre de polygones utilisés.

Ressources :

Télécharger la texture de la branche : https://pixabay.com/fr/illustrations/texture-branche-arbre-d%C3%A9tour%C3%A9-8110642/
Télécharger une texture d’écorce : https://polyhaven.com/a/bark_brown_02
Télécharger des images HDRI : https://polyhaven.com/hdris

Stéphane Dal Pont

Stéphane Dal Pont

Artiste 3D

Originaire d’Isère, je vis avec ma femme et ma fille en camping-car, dans lequel je laisse exploser ma créativité depuis plus de 4 ans.

Je suis passé par le webdesign, le dessin vectoriel, la 3D, puis j’ai suivi une formation dessinateur/illustrateur/bande dessinée qui m’a permis de préciser mon style d’aujourd’hui.